Filtro anisotropico

Discussione del 20-02-2014
Questo filtro si occupa di mantenere le texture dettagliate da qualsiasi angolazione le si guardino. Senza di esso ad esempio le texture del terreno si trasformerebbero in una massa confusa e indistinta.
 
Il nostro consiglio
Lasciate il filtro anisotropico a 16x. Il beneficio, soprattutto per le texture del terreno, è notevole e l’impatto sulle prestazioni è estremamente basso, anche su PC con GPU integrata.
 
 
fonte: IGN