Qualità delle ombre

Discussione del 20-02-2014
La maggior parte degli oggetti presenti nei giochi odierni produce ombre e questo parametro determina proprio la qualità delle ombre e la distanza alla quale queste sono renderizzate. Più la qualità è elevata, più le ombre appariranno nette, precise e taglienti, mentre con un’impostazione bassa si ottengono ombre molto meno rifinite e abbruttite dall’aliasing. Un’impostazione elevata di questo parametro può però impattare notevolmente sul framerate.
 
   È POSSIBILE INGRANDIRE L'IMMAGINE CLICCANDOCI SOPRA
 
 
Il nostro consiglio
Conviene mantenere questo parametro su Alto (presente ormai nella maggior parte dei giochi) per evitare così ombre appena percepibili e confuse che si avrebbero con impostazioni più basse. Se invece si opta per Molto Alto o Ultra, i benefici in termini qualitativi non sono poi così evidenti rispetto ad Alto e il calo di fluidità si avverte distintamente.
 
 
fonte: IGN